6 знаковых моментов дизайна персонажа в истории Принцессы Пич

Как классическая женственная блондинка, которая обожает розовый цвет, имеет множество увлечений и несет на себе очень высокие ожидания на основе ее избыточной видимости, Принцесса Пич почти как Барби из видеоигр. Изначально одним из немногих примеров женщины в видеоигре, ее роль со временем изменилась, превратившись из просто девушки в бедствие (Super Mario Brothers, 1989) в полностью реализованный персонаж со своей собственной игрой, грядущей Принцессой Пич: Шоу-тайм! 

Хотя это технически не ее первый титул в качестве главной героини, Принцесса Пич: Шоу-тайм! является кульминацией эволюции персонажа, окруженной тихим добавлением компанией дополнительных женщин на протяжении лет, от Тоадетты и эфирной Розалины до исторического возвращения Полин в Super Mario Odyssey, демонстрируя посвящение Nintendo изменяющимся вкусам аудитории. 

За это время она занялась спортом, вступила в бойцовский клуб и сделала несколько стильных остановок в зоне помощника по пути. 

Вот некоторые из наиболее примечательных моментов дизайна в многочисленном развитии этого персонажа.

\"Super_Mario_Bros_2_Princess_Peach_Character_Select_Screen.jpg\"

Изображение от Nintendo, любезно предоставленное Entertainment Weekly.

1. Super Mario Bros. 2: Принцесса Пич становится играбельным персонажем

Статус Принцессы Пич как вечного побочного персонажа начался довольно рано в серии. В оригинальной Super Mario Bros. она была беззащитной и неиграбельной, но в американской версии сиквела, переработанной Yume Kōjō: Doki Doki Panic, она становится частью группы, присоединяясь к Марио, Луиджи и Тоаду в качестве выбираемых персонажей. 

Эта игра также была заметна тем, что ввела то, что впоследствии стало фирменным приемом Принцессы Пич, плавающим прыжком, унаследованным от ее аналога в Doki Doki Panic, Лины. Несмотря на его происхождение из другой серии, этот прием можно увидеть в заголовках таких как Super Smash Bros. Melee (где Принцесса Пич сделала свой дебют) и Super Mario Bros. Wonder—где он становится power-up, доступным для любого члена команды—до сих пор.

С этого момента Принцесса Пич начинает делать небольшие появления в качестве выбираемого персонажа в нескольких меньших сайд-проектах, таких как Yoshi's Cookies, Mario Teaches Typing и более экспериментальных проектах, подобных духовному предшественнику Paper Mario Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

\"Super_Mario_Odyssey_Princess_Peach_Wedding_Gown.png\"

Прощайте, всем. Изображение от Nintendo, любезно предоставленное пользователем YouTube ProsafiaGaming.

2. Super Mario Odyssey: Принцесса Пич отклоняет Марио чувственно

Долгие годы Принцесса Пич, за пределами спин-офф игр, изображалась в очень конкретной униформе: красивом розовом платье, изящной золотистой короне, увенчанной синими и розовыми драгоценностями, и длинными зауженными белыми перчатками. В Super Mario Odyssey, однако, подползающая, не высказанная угроза похищений Бозера фактически почти полностью реализуется, и Принцесса Пич проводит большую часть игры в белом свадебном платье, дополненном разговаривающей тиарой, сестрой Марио живого Кэппи. Трансформация (видимая в меньшей степени в Super Paper Mario) поражает, как отход от ее обычного вида, так и по тому, что она символизирует—что похищения Бозера совсем точно имеют романтический компонент.

Еще более поразительно то, что мы получаем закрытие о самой иконичной паре видеоигр. В конце концов, просто потому, что она надевает платье, не означает, что Пич с нетерпением ждет, чтобы воспользоваться своим большим днем. После спасения ее отказывает Марио, отклоняя его предложение о браке и окончательно закрывая любые спекуляции о их отношениях раз и навсегда. 

\"Super_Princess_Peach_DS.png\"

Изображение от Nintendo, любезно предоставленное пользователем YouTube packattack04082.

3. Super Princess Peach: Принцесса Пич становится протагонисткой

\"Princess_Peach_The_Four_Emotions.png\"

То же самое, Принцесса Пич. То же.

В рамках франшизы Super Mario Bros. потребовалось меньше времени, чтобы назвать все игры, в которых Принцесса Пич не была похищена, чем те, в которых она была. Она является символом дамы в бедствии. 

Тем не менее, Nintendo сделал несколько первых шагов с ней в течение многих лет, сначала начав с крошечной игры Teeny-Tiny Princess Toadstool's Castle Run на Nelsonic Game Watch в 1990 году, а затем в 2005 году с игрой Super Princess Peach.

Хотя игра для Nintendo DS больше сосредоточилась на ее волшебном зонте, чем на самой девушке, представляя метровые эмоции, которые были далеки от прогрессивности, она начала нехотя открывать дверь для позднейших, предоставляя путь для дополнительных появлений в спин-офф и, в конечном итоге, в большую игру: Принцесса Пич: Шоу-тайм! станет ее первой главной ролью в консольной игре. 

\"Evil_Princess_Peach.png\"

Изображение от Nintendo, любезно предоставленное пользователем YouTube BeardBear.

4. Paper Mario: Thousand-Year Door: Принцесса Пич становится антагонисткой

Как и с Super Princess Peach, в некоторый момент Nintendo казалась наиболее довольной наполнять большую аудиторию для Пич, отводя некоторые из ее историй в рукописные заголовки и серию Paper Mario, которые оба служили чем-то вроде полигона для мнения о рискованных материалах франшизы. Во всей безопасности в Paper Mario: Thousand-Year Door на Wii мы видели Принцессу Пич, вероятно, в ее худшем виде: как куклу злодейской Теневой Королевы, которая использует тело Принцессы Пич в качестве канала для силы в финальной битве с Марио. Хотя ее время как антагониста коротко, это также значимо за достигнутое. Принцесса Пич не только фактически владеется демонической королевой, но также имеет серьезный момент Сэнди Дункан, надевая высококоллорированное платье, кроваво-красные драгоценности и мрачное черное платье для драматического эффекта. 

Хотя это было недолго, наряд можно назвать лучшим в ее истории. От девушки из соседнего дома до готической подружки. Принцессе Пич нужно чаще приводить под воздействие демона. 

5. Dr. Mario: Принцесса Пич получает работу